OpenGL 3.0
Durante la pasada edición del Siggraph, The Khronos Group anunció el próximo lanzamiento de la versión 3.0 de OpenGL, una de las API más utilizadas para el desarrollo de entonos gráficos en 3D junto a DirectX. La especificación estará finalizada en los últimos días de agosto, para ser publicada a finales del mes de septiembre. OpenGL 3.0 incluirá modificaciones en el lenguaje de sombreado y mejoras en el rendimiento.
Leído en: Phoronix.
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